Magic +3 Mondiale, ecco come funziona

Anche quest'anno, torna lo storico appuntamento con il Mondiale

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È tornato il Magic +3 Mondiale! Il tradizionale fantacalcio targato Gazzetta dello Sport è tornato in occasione di Russia 2018. Potrete tranquillamente giocare sia da web, che da tablet e smartphone.

Con questo gioco, potrete simulare l’esistenza di una vera squadra, selezionando i migliori talenti dalle nazionali di tutto il mondo. È possibile iscriversi a partire dal 31 maggio ed è possibile iscrivere infinite squadre, anche a torneo iniziato, ottenendo un punteggio d’ingresso.

Sarà possibile scegliere il nome della propria squadra, chiaramente rispettando sempre le norme di buona educazione. Se l’organizzazione dovesse riscontrare dei nomi non consoni, provvederà alla modifica automatica del nome, inserendo dei numeri a caso (ad esempio Squadra 138484848).

Ogni team deve avere 23 giocatori e sarà possibile accumulare punti sulla base delle performance reali dei calciatori, valutati dalla redazione Gazzetta più bonus/malus. Per ogni partita 11 calciatori più eventuali sostituti andranno a voto. La somma dei loro voti, formerà il voto finale della squadra per quella determinata giornata.

Avrete 250 Magic Milioni per acquistare 23 calciatori, suddivisi nei seguenti ruoli:
3 portieri
7 difensori
8 tra centrocampisti e trequartisti (minimo 3 Centrocampisti e 1 Trequartista)
5 attaccanti

In caso di rosa non completa, la vostra squadra risulterà inattiva, per cui, visto che c’è il rischio di non partecipare alle competizioni, vi consiglio di porre adeguata attenzione a questo aspetto.

Il torneo si basa su 7 turni e sono previste classifiche di giornata e generale. Sarà possibile inviare la formazione entro 5 minuti prima della prima partita,

Già mezz’ora dopo l’orario di inizio di un turno del Mondiale sarà possibile effettuare operazioni di mercato e sostituzioni all’interno della propria rosa che diventeranno effettive per il turno successivo. 

I moduli previsti sono ben 16:
3-4-3
3-4-2-1
3-4-1-2
3-5-2
3-5-1-1
4-5-1
4-4-2
4-3-3
4-1-4-1
4-2-3-1
4-3-1-2
4-3-2-1
4-4-1-1
5-4-1
5-3-2
5-3-1-1

Se un calciatore non dovesse andare a voto, verrà inserito il primo in panchina dello stesso ruolo, fino ad un massimo di 3 sostituzioni. Se non dovesse esserci, allora si provvederà all’ingresso di un altro calciatore di ruolo differente, con il cambio automatico del modulo (purché rientri nei 16 consentiti)

Bonus/Malus del Magic +3 Mondiale

BONUS
+3 per ogni gol segnato da attaccanti
+3,5 per ogni gol segnato da trequartisti
+4 per ogni gol segnato da centrocampisti
+4,5 per ogni gol segnato da difensori
+5 per ogni gol segnato da portieri
+ 1 punto per ogni assist (discrezionalità affidata alla redazione Gazzetta)
+ 3 punti per ogni rigore parato

MALUS
-0.5 per ogni ammonizione
-1 per ogni espulsione
-1 per ogni gol subito
-1 per ogni autogol del portiere
-2 per ogni autogol di calciatori di movimento
-3 per ogni rigore fallito

I calciatori s.v. che riescono ad ottenere un bonus, ricevono 6 punti d’ufficio. I 6 punti d’ufficio vengono assegnati anche nel caso di calciatore s.v. che riceve un malus (rigore sbagliato o autorete); ma non nel caso di sola ammonizione. Il calciatore s.v. che viene espulso prende 4 punti d’ufficio (comprensivi del malus per l’espulsione);

Per quanto riguarda i senza bonus/malus, riceveranno 6 punti d’ufficio tutti coloro che avranno giocato almeno 16′.

Come ulteriore bonus è disponibile il modificatore di difesa, che si calcola solo se il portiere e almeno 4 difensori avranno ottenuto voto.

Si calcola la media di questi 4 valori e si potrà ottenere:

+1 punto di modificatore difesa se questa media è uguale a 6
+2 punti di modificatore difesa se questa media è maggiore di 6 e minore o uguale di 6,25
+3 punti di modificatore difesa se questa media è maggiore di 6,25 e minore o uguale di 6,5
+4 punti di modificatore difesa se questa media è maggiore di 6,5 e minore o uguale di 6,75
+5 punti di modificatore difesa se questa media è maggiore di 6,75 e minore o uguale di 7
+6 punti di modificatore difesa se questa media è maggiore di 7

Magic +3 Mondiale, i premi

Classifica generale

1° posto: SsangYong Tivoli Benzina, versione GO

2° posto: Suzuki GSX250R

3° posto: HUAWEI MediaPad M3 Lite 10

4°-7°: Nintendo Switch

8°-10°: Smartphone HUAWEI FullView Display

11°-15°: PANASONIC – LUMIX DMC – SZ10

16°-25°: Vibe Tribe MAMBA speaker wireless con tecnologia della vibrazione

26°35°: Drone Ducati Mugello

36°-50°: RP-HF400BE cuffie wireless PANASONIC

Classifica di giornata

1°: NILOX DOC 6.5′ NERO HOVERBOARD

2°: New Nintendo 2DS XL

3°: Panasonic rasoio da uomo ES-SL33

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